流放之路×肉鸽游戏!《梦境回响》暴力萝莉割草指导 流放之路攻略大全

虽然万物皆可肉鸽游戏,但兄弟把《梦境回响》主推给我时还是让我大吃一惊,由于它的PV是这样的↑,萌萌的妹子们手持各种武器露出了核善的笑容,点开阿B的游戏开发日志是这样的,性转工藤新一+黄毛版篝之雾枝?
这么可人居然是肉鸽游戏么?然而在我实际上手机游戏戏之后发现:
从demo来看,它确实是一款特别硬核的肉鸽游戏——对于BOSS来说太硬核了!
来示范一下超超超难肉鸽的游戏尝试
这是第二关的BOSS【梦境守护者】,它坚持了长达5秒
第3关的BOSS【骷髅主祭】,它表现比第2关的BOSS强了特别多,已经能顺利的从屏幕中央走到大家面前!
总得来说,BOSS毫无游戏尝试!这玩家都开挂了吧,让我如何玩?
之因此能玩出如此逆天的输出效果,是由于《梦境回响》是一款以“触发”为核心的肉鸽游戏:
玩家的平A击中目标、暴击、获取护盾的防御类行为、移动一段距离等等都可以触发【技能】
当然触发技能依然有蓝耗,然而类似于平A一秒铺满召唤物这种,就是只是触发技能能打出来的效果了
根据游戏开发者的描述,触发技能是来自于刷子游戏POE(流放之路)的灵感
我没玩过POE,不过我玩了和它特别类似的游戏《恐怖黎明》1500小时、还有典范肉鸽《TOME4》1000小时
这两游戏的伤害构成公式特别复杂,但其中特别核心的一环
尤其是《TOME4》的T0职业【奥术之刃】,我曾经研发了一套A触发B触发C触发D触发E....的超长贪食蛇BUILD
攻击一下伤害结算细节可以直接拉一页,堪称触发伤害中的劳斯莱斯
当然《梦境回响》并不需要复杂的连环触发,然而它有特别高的自在度,可以针对各个体系进行DIY
如果组合得当,可以把初见的《黑暗之魂》玩成《真三国无双》
由于体系引导有点弱,名词乍一眼也相对谜语人需要中译中,以防你们看不懂,我来做一下名词解释和套路主推:
名词解释
回忆——局外装备
本作包含两个戒指、武器、铠甲、腰带和鞋子壹个六个【回忆】位置
【回忆】主要来自于局外获取,包括特定奖励的房间、宝箱等
然而必须在局外,也就是回基地了才能装备
回忆类似于《暗黑破坏神》(或者毁灭之路)的装备,包含固定和随机属性,且每个属性有壹个数值浮动范围——全高数值需要大量的刷刷刷
【药效】——自制药剂
本作包含壹个CD为20药的吃药功能,大致可以认为一个技能,由于不需要补充药剂
药瓶可以类似于《艾尔登法环》的滴露给予独特效果,你可以根据自己的偏好改的更具攻击性或者恢复力
【天赋】——运用关卡内获取碎片来兑换技能点
局外养成加点,可以点出敏捷、力量、信仰、智力、血量、护甲、闪避等方面的技能树,由于每个技能树尽头都会有决定因素技能,提议是一条路点到黑,比如敏捷线尽头有弹幕+1
不过由于天赋可以随时重置,因此也可以随意自在改变试验组合效果
【核心】——简单来说就是武器
武器一定会包含:1个武器技能、2个默认技能
如果是高tier武器会附带更更多词缀,比如【迅击】就是一把越连击越猛的武器,最多可以增加伤害999%
【卡组】:可以选择技能和能力
需要说明的是——编入卡组不代表进入关卡就有,而是关卡流程会有较高的概率掉落
